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Channel: Software Dev Blog » Games
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Das war die GDCE 2010: Videointerviews und mehr, Teil 2

Wie ich gestern versprochen habe, folgt heute der zweite Teil des großen GDCE-2010-Rückblicks. Waren gestern die Havok Physics Engine, das Multithreaden von Games mithilfe von DirectX 11, Netbook-Games...

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Intel auf der Game Developers Conference 2011

Erst gestern habe ich darüber berichtet, dass Intel die vierte Version seiner Profiling-Toolsuite Intel Graphics Performance Analyzers (GPA) veröffentlicht hat. Der Termin ist kein Zufall, denn der...

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Visual Computing: Die Zukunft der PC-Spiele (Teil 2)

Vor einer Woche hatte ich mich ausführlich zu künftigen Chancen und Risiken in der PC-Spiele-Entwicklung geäußert – mit durchaus kritischem Blick auf die aktuelle Absatz-Krise. Auch mein amerikanischer...

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Intel Software Developer Conference 2011 (II): Intel VTune Amplifier XE in...

Mein persönlicher Favorit in den durchweg sehr interessanten und dankenswerterweise sehr praxisbezogenen Vorträgen war die Präsentation “Discover the hidden Gems” von Levent Akyil, seines Zeichens...

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Für Spiele-Programmierer: Intel veröffentlicht Graphics Checker 3.0 als...

Performance und Bildwiederholrate (Framerate) haben für Spiele-Programmierer höchste Priorität, die ihre Games erfolgreich auf dem Markt platzieren wollen. Intel hilft dabei mit einem Tool, das die...

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GDC Europe 2011: Aktuelle Infos und Blogs nun auch auf der ISN-Seite

Nur noch wenige Tage bis zur wichtigsten europäischen Entwicklerkonferenz, der GDC Europe in Köln. Intel ist als Silber-Sponsor selbstverständlich mit von der Partie. Wir hoffen, das gilt auch für Sie!...

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Live von der GDC Europe 2011: Andrew Bowell von Havok im Interview

In diesem Jahr ist das irische Unternehmen Havok aus Dublin Partnerunternehmen von Intel auf der GDC Europe. Havok ist einer der weltweit wichtigsten Software-Schmieden für Simulationstechnologien und...

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Live von der GDC Europe 2011: Steve Ewart von Havok demonstriert die Tools

Und natürlich haben wir uns auch nicht die Chance nehmen lassen, die Havok–Tools von einem Experten vorführen lassen. Steve Ewart, Sales Engineer bei Havok, beantwortet während der GDC Europe nicht nur...

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iPhone-App für Spiele-Entwickler: Intel Visual Adrenaline

Wer mich kennt, weiß, dass ich nicht unbedingt gerne und häufig Werbung für überteuerte Smartphones mache. Heute mache ich aber gerne eine Ausnahme. Wenn Sie schon ein iPhone einsetzen, dann bestücken...

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